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永恒开发的支柱新游戏,暴政,问“如果邪恶赢

发布时间:2019-04-04 20:01    浏览次数 :

黑曜石知道一个或两个关于球员选择和授权的事情。经验丰富的RPG工作室对其粉丝将在Tyranny面临的决定感到兴奋,这是开发者对其备受赞誉的角色扮演游戏“永恒之柱”的追随。但是Tyranny不是续集,它是一个全新的世界和故事,构成了邪恶赢得的“假设”场景。

作为另一个黑曜石等距角色扮演游戏,开发者明智地改造了柱子引擎以供暴政使用同时也对战斗实施了一些改变。这次没有友好的火力,派对规模最多只有四个,而不是六个。更重要的是,你的主角现在可以与你的AI控制的同志一起制定组合法术。

在真正的黑曜石时代,你有很多选择和决定来计划和雕刻你党的命运。它始于你在暴政开始时的效忠,无论是叛乱分子想要夺回王国,还是为了征服霸王Kyros而工作的Scarlet Chorus,或者是另一个想要为其命名的邪恶派别The Disfavored他们自己处在这片不稳定的土地上。

是的,邪恶已经取得了胜利,但这并不是一场如此绝对的胜利,以至于它没有叛乱分子以及胜利派系之间的内斗。根据您最初的选择,早期任务之一可以让您置身于Scarlet Chorus和The Disfavored之间的小型争吵中,他们的任务是攻击反叛者据点。 Kyros解决这个任务的方法就是召唤一个滴答作响的时钟咒语,这个咒语将会结束这个世界堡垒未被捕获。这听起来很激烈,但是凯罗斯没有通过浪费时间征服这个王国。

这个反叛堡垒的直接挑战涉及法师法术加强的入口。游戏不是试图用Kyros自己的法师吹倒门,而是通过可扩展的墙壁引导你找到后门。期待许多非战斗场的互动,其中一些需要特定的技能水平。